Nachdem gestern bereits schon die Seitenleistenreiter für alle kostenlose, alle iPhone- und alle iPod touch-Apps aus dem virtuellen Geschäft für iPhoneprogramme geflogen sind wurde der App Store um einige vielversprechende Programme und ein neues Layout in einigen Teilen ausgeweitet.
1. Kroll´s out!! Das Rollenspiel aus der Schmiede der spanischen Digital Legends Entertainment Inc. (DLE), welches bereits auf der Keynote zur WWDC am 9. Juni (iTunes Link), ist zum erwarteten Termin (September) heute im App Store veröffentlicht worden. Das Spiel ist ein 3D-Rollenspiel, wobei man die Kreatur nach links oder rechts lenken kann und durch verschiedene Tippbewegungen oder Gesten schlagen, springen oder andere Aktionen vollbringen kann. iTunes Link
2. Facebook 2.0 unleashed: Die 2.0-Version des Facebook verkürzt den Vorsprung der Webanwendung um vieles und kommt mit sehr nützlichen Features daher. Wer bei Facebook angemeldet ist hat mit dem Update nun Zugriff auf Benachrichtigungen und den Newsfeed, direkt in der nativen Anwendung. Weitergehend können Fotos nun mit Stichwörtern und Beschreibungen bestückt werden und die Mobilentwickler von facebook versprechen, dass Nutzer durch viele bug fixes (minor und major), die einen großen Benutzerkreis benutzen, die Applikation ohne Probleme laufen lassen können. Weitere kleinere Features sind die Suche von Benutzern und das Durchsuchen der Inbox. Facebook 2.0 kann über diesen Link kostenlos geladen werden.
3. Neues Layout: Viele Applikationen werden mit neuen Bildlinks angepriesen, wie z.B die für 2 Wochen kostenfreie App „Air Sharing“ oder „Bii Ball 3D„. Die größte Neuerung sind besondere Ansichten von Appsammlungen der Firmen EA („Spore“ und „Tetris„) und gameloft (z.B „Asphalt 4“ oder „Real Football 2009„; gameloft hat übrigens vor kurzem auch eine Version von BlockBreaker in den App Store geschoben [3,99€]) Man sieht im oberen Berich das Firmenlogo und darunter alle Apps des Unternehmens, die bereits im App Store verfügbar sind. Hier die Screenshots:
Ich denke, dass diese Bearbeitung ein großer Schritt in die richtige Richtung ist, denn im Moment findet man sich im ‚App Store niht gerade gut zurecht und braucht oft Empfehlungen, denn es gibt dort viel gutes, das nicht von Apple gesehen wird und oft nur durch Empfehlungen hervorkommt, mein persönliches Beispiel ist Chopper. GENIAL!! kaufen!!
Bei den ME-Awards 2008 ist gestern bei der Preisverleihung das verkündet worden, was alteingesessene iPhoneuser schon lange wussten: Apple wurde nämlich bei diesen Awards als bestes Mobilfunkunternehmen des Jahres gekürt. Unter den Top 10 befand sich Apple natürlich schon länger, doch es ist ein beeindruckender Erfolg, das iPhone ist ja erst seit einm Jahr erhältlich.
BattleAtSea ist eine geniale Umstzung des Spieleklassikers „Schiffe versenken“ mit einer Spitzengrafik, super Sound und tollen Extra-Features. Wir beginnen mit dem Startbildschirm: Man kann auf der Leiste am unteren Rand in 4 Bereiche wechseln: Menu, Help, Scores und Einstellungen. Unter Menu kann man ein neues Spiel beginne oder aber auch ein vorheriges, durch einen Tippfeler, Anruf etc. unterbrochenes Spiel fortsetzen. Der Punkt Descriptions beschreibt und erklärt jedes kleinste Detail und jede Funktion klar und deutlich formuliert (auf Englisch) mit vielen Screenshots.
Nun zum eigentlichen Spiel. Nachdem man ein Spiel gestartet hat fragt das Spiel, ob man allein oder im Multiplayermodus spielen will. Der Multiplayermodus ist verfügbar, wenn sich 2 iPhones/iPod touch im gleichen Wi-Fi-Netzwerk befinden. Wenn man einen der beiden Modi ausgwählt hat, kann man seine Flotte aufstellen. Man kan die Boote an verschiedene Positionen bewegen und durch Doppeltippen zwischen vertikaler und horizontaler Position wechseln.
Die Regeln sind etwas anders, als es die meisten Oldschool-Gamer vermuten und kennen. Ich jedenfalls kannte es so, dass man pro Runde eines Schuss hat und wenn man trifft nochmal schießen darf und das so lange, bis man einen ins Wasser haut. Bei BattleAtSea hat man im Standardmodus eine bestimmte Anzahl an Schüssen, die von der Anzahl der verbleibenden Boote abhängt. Hat man 5 Schiffe darf man 5x schießen, hat man nur noch 3 Boote logischerweise nur noch 3 Schüsse. Wenn man aufs generische Feld schießt zeigt er dir mit Hilfe von roter Einfärbung die Punkte, wo sich Schiffe befinden, die du getroffen hast. Oben sind 5 Lampen, die mit Rot (geschossen), grün (noch nicht geschossen) und grau (nicht mehr verfügbar) den Status deiner Schüsse anzeigen.
Außerdem gibt es noch den Menüpunkt „Scores“, welcher dir Statistiken deiner Kämpfe anzeigt. Man sieht die durchschnittliche Trefferquote, den Durchschnitt der verbleibenden Schiffe und dein Sieg-/ Niederlagenverhältnis.
Unter Einstellungen kann man die Sounds und die für´s iPhone limitierte Vibratonsfunktion an- und ausstellen und den „Classic Mode“ anstellen. Beim Classic Mode hat jeder Spieler immer nur einen Schuss ohne Zugaben, wenn man getroffen hat. Außerdem kann man seinen Namen für Wi-Fi-Spiele zu zweit einstellen.
(Mein) Fazit: BattleAtSea ist ein sehr schön aufgemachtes Schiffe Versenken mit toll anzusehender Grafik und coolem Sound. Es hat viele Funktionen und einfach zu bedienen. Für manche mag der Preis von 4 € übertrieben sein, doch ich hätte auch mehr dafür auf den virtuellen Tresen gelegt.
5 von 5 Sternen.
PS .: Jeder, der auch gern ein Gamereview schreiben würd, kann dies gern tun, ich werde ihn mir durchlesen und vielleicht auch veröffentlicht. Dies gilt auch für andere Themem. Nachrichten auch gern über Twitter: Name: luke4sky
Apple schraubt seit heute früh erheblich am App Store rum. Zwei Drei wichtige Meldunge sind deshalb zu tätigen:
Meldung 1: Ruhe bewahren.
Meldung 2: Keine Rezensionen mehr schreiben, wenn ihr das Programm nicht erworben habt zu dem ihr euren Senf hinzugeben wollt. Sonst bekommt ihr nach 10 Minuten Arbeit, die ihr in eure 50 Zeilen lange Rezension reingesteckt habt ein Fenster (noch auf Englisch), in dem ihr darauf hingewiesen werdet, dass ihr nur Rezensionen zu Programmen abgeben könnt, die ihr bereits erworben habt.
Meldung 3: Nicht ärgern – Es wurden in der Store-Seitenleiste die Links auf alle iPhone-,alle iPod touch- und alle kostenlosen Anwendungen entfernt. Warum das getan wurde, ist nicht bekannt (fucking NDA). Fest steht nur, dass sich User jetzt noch weniger im App Store umsehen und orientieren können.
TUAW will gestern Nachmittag eine E-Mail von einem Appleretailer/-reseller erhalten haben, in der stand, dass eine Anweisung aus Cupertino besagt, dass bis zum 30. September (morgen!) alle Handbücher von Apple TVs vernichtet werden sollen. Dies kann zweierlei bedeuten: Erstens könnte es auf ein Web-Event zum Thema AppleTV am 30. September bedeuten, was laut TUAW ebenfalls in dem Brief vermerkt sein soll (ohne spezifische Informationen). Maclife hat zu diesem Thema bereits eine andere Prognose angestellt, der ich mich anschließe. Und zwar könnte es ebenfalls sein, dass morgen die Lizenzen für den verwendeten Inhalt (Musik/Filme etc.) auslauft und Apple sonst in Schwierigkeiten geraten könnte. Wir werden sehen, spätestens Mitte Oktober…
Die Entwickler des Multifunktions-Players VLC haben nach der größeren Aktualisierung auf VLC 0.9.2 ihrer 0.9er-Reihe mit Version 0.9.3 gestern ein kleines Update verpasst. Diese Version beteht komplett aus Bug fixes und bringt keinerlei neue Funktionen mit. Das Update kann über verschiedene Mirror auf der Website des Enticklers VideoLAN geladen werden. Wer VLC 0.9.2 besitzt kann auch die im Programm enthaltene Updatefunktion benutzen.
Bugdom 2: Ein Rollenspiel in 3D von Pangea Software (Enigmo, CroMag Rally); 2,39 € [ist im Angebot!], Get it here
Line Rider iRide: Strecken-Bastelspiel für Schlittenfahrten von inXile, Get it here for 2,39€
Gibt´s auch als OnlineGame.
koobaSearch: Erkennungssoftware von Filmpostern via Foto der iPhone-Kamera, Entwickler:kooba, Get it here for FREE
Star Wars TFU: 1. Vollständiges Game mit Steuerung durch Zeichnen von Formen auf dem Display Get it here for 7.99€ 2. Lightsaber, Nachfolger von PhoneSaber; TheMacBox; Lightsaber(offizielle StarWars Version) Get it here fo FREE
Head to Head 3D Racing, 3D Rennspiel mit 3 Wagen und 4 Strecken von DarxunGames; Get it here for 2,39€
Fucking NDA:
Es gibt neues von den NDA/Apple-Wichten:
1. Die Möglichkeit nach Rauswurf aus dem App Store Programme über die Ad-HocDistribution zu verkaufen wurde von Apple gekappt. Die Entwickler des Podcastdownload-Programms „Podcaster“ haben mit Hilfe dieser Verkaufsform, die neben dem App Store von Apple angeboten wurde, mehrere hundert Versionen der App neben dem Store her auf die Handys gebracht.
2. MacRumors hat ihrem Namen alle Ehre gemacht und gepostet, dass seit kurzem in allen Mails, die aus Cupertino und Umgebung stammen seit neuestem mit einer Form des NDA des App Stores ausgestattet sind. Diverse Blogs und Podacasts, unter anderem Bits und so und das fscklog.de haben diese Aussage bereits revidiert und festgestellt das dem schon immer so war und das nicht aufgrund von vielen App-Rauswürfen alle Applejünger so noch mal daran erinnert werden.
Billiger (mal wieder):
Die größte Verbilligerung hat in der letzten Woche die komplatte Produkreihe von Moo Cow-Music erfahren. Die Programme Band (von 4,99€ auf 1,59€), Pianist (von, ich meine, ebenfalls 4,99€ auf 1,59€) und die neue App Guitarist (Einführungspreis von 2,39€) sind allesamt deutlich billiger als sonst.
Außerdem hat VivendiGames wohl Angst, dass ihr einziges Game aus den Top 50 rutschen könnte und sie so in der unglaublichen Anzahl von Apps (3000+ nicht mal 80 Tage nach Launch) untergehen könnte. Deshalb wurde Crash Bandicoot Nitro Kart von 7,99€ auf 4,99€ im Preis gesenkt. Somit ist Super Monkey Ball das einzige „große“ 3D-Game, welches seinen Preis von 10 $ bzw. 7,99€ seit Beginn des App Stores gehalten hat.
Weniger als zwei Tage ist es her, dass Mozilla das kleine Browserupdate für Firerfox, Versionsnummer 3.0.2, zum Download bereitstellte. Es wurden sofort von Usern Problemberichte über den Passwortmanager geschrieben und die Firma hat erstaunlich schnell reagiert.
Heute morgen ist das Update 3.0.3 auf die Mozilla-Server gelegt worden, welche genau dieses Problem und einige kleine Fehler bereinigte. Auf dieser Seite findet man alle Sprach- und Betriebssystemversionen von Firefox 3.0.3.
Heute Mittag wurde von Apple die erste Testversion der iPhone-Softwareversion 2.2 veröffentlicht. Laut den Programmieren von MacRumors erhält sie keine sichtbaren neuen Features. Erwartet wird noch der Push-Notification-Dienst um Hintergrundprozesse zu vermeiden und so die Batterielaufzeit zu verlängern. Das Feature wurde für Herbst angekündigt, war auch in den ersten 3 Beta der 2.1 enthalten und wurde in der vierten und letzten gestrichen. Doch dies ist nun mal die erste Beta, zusätzlich will MacRumors eine Mail mit „ich heiße Steve und grüße dich“ drunterstehn erhalten haben, in der stand, dass man sich bei Apple „ganz ganz doll“ drum kümmert und das wohl bald erscheinen wird.
Morgen gelangt ein iPhoneLand mehr in die inzwischen sehr lange Liste der geiPhoneten Länder. In Luxemburg darf ab morgen VOXmobile das iPhone 3G anbieten zu diesen Konditionen:
Es wird zwei Verträge über 24 Monate, jeweils im Paket mit den zwei bestehenden iPhone 3G-Modellen geben. Ein erstes Abo kostet 35 Euro beinhaltet 180 Minuten Sprachkommunikation und SMS, 1 GB Datenvolumen und unbegrenzten Zugang zu den Vox Wifi-Hotspots. Im Rahmen diese Abonnements ist das iPhone 3G 8GB für 224 Euro erhältlich, das 16GB-Modell kostet 314 Euro. Das zweite Abo bietet eine unbegrenzte Flatrate für Sprachkommunikation, SMS, Datentransferts und Vox Hotspots für 50 Euro im Monat. Die Handsets sind dann für 124 Euro (8GB) beziehungsweise 214 Euro (16GB) zu haben.
Die iPhones sind nicht durch Simlock gesperrt, lassen sich also auch mit den Abos anderer Provider nutzen – ohne Abo wird das iPhone jedoch vorerst nicht in Luxemburg zu haben sein.
Ich habe heute etwas mehr Zeit gehabt und das Blog im Aussehen und in den Funktionen (respektive Link und RSS) erweitert. Schreibt mal in den Kommentaren, ob der neue Look gut ist und was ihr darüber denkt.
Ich würde mich außerdem gerne über Mails oder Twitternachrichten freuen, in denen ihr mir sagt, was ich noch am Blog oder am Podcast verbessern könnte. Und wenn jemand mir mit meinem Podcast helfen möchte, oder mir sogar einen Server mit mehr Datenspeicher als meine jetzigen 30 MB zur Verfügung stellen kann, solche Blogleser können sich gern bei mir melden: luke4sky@googlemail.com
Der neue Google Android wurde gestern von T-Mobile in Amiland unter dem Namen G1 vorgestellt. Das Gerät verfügt über 3G und leider auch sehr vielen Nachteilen oft bedingt durch den pinkfarbenen Kommunikationsladen. T-MobileVertrag, SIM-Lock, keine Exchange-Unterstützung, kein 3,5 „-Klinkenstecker und keine Modemfunktionalität. Zusätzlich wenig Multi-Touch trotz Touchscreen. Gut gelöst ist die direkte Anbindung an den Amazon-MP3-Store und die GMail-/Google Maps-Einbindung. Diese Programme sind wie viele andere auch Open-Source-Programme. Unter dem Touchscreen befindet sich eine aufschiebbare Tastatur. Der Android ist 139 Gramm schwer, hat eine 3-Megapixelkamera mit Autofokus eingebaut und kommt in den USA Ende Oktober mit einer 1-GB-MicroSDkarte für 180 (z.Z ca. 123 €) mit einem 2-Jahresvertrag bei T-Mobile und einem Datentarif bei magenta verpflichtend.
Nach Deutschland wird das Smartphone erst im Laufe des Jahres 2009 verkündete T-Mobile nach der vor Langeweile strotzender Pressevorstellung gestern Mittag.
Hier das offizielle Vorstellungsvideo vom Entwickler Google.
Mozilla hat Firefox ein wenig aktualisiert und mit dem neuen Versionssprung auf 3.0.2 einige kleine Fehler beseitigt. Es wurden „einige Sicherheitsprobleme“ und Verbesserungen in der Stabilität des Browsers vorgenommen. Doch es wurden von Usern anscheinend auch Probleme gemeldet, die nur bei Benutzung des Programms unter Mac OS X auftraten. 3.0.2 verbessert die Schnelligkeit und Effizienz der Tastaturkürzel, man kann in Flash-Formularen nun auch asiatische Zeichen eingeben und das Programm läuft nun auch in einem Benutzerverzeichnis, welches unter AFP angelegt ist.
Firefox kann unter diesem Link für Windows und unter diesem für Mac geladen werden. Die Systemvorraussetzungen sind Mac OS X 10.4 oder höher bzw. Windows XP/Vista mit SP2.
Sunflat hat im App Store bereits drei Spiele veröffentlicht, die allesamt von Mr.Papi handeln und auch kostenlos sind! Zunächst: Wer ist Mr. Papi? Mr. Papi ist ein roter Ball mit Augen und Mund, der in diesen Spielen zu bewegen ist. Die Spiele nennen sich PapiJump, PapiRiver und PapiPole.
Beginnen wir mit PapiJump wo man den dauerhaft hüpfenden Papi per Accelerometer über Balken nach obern bugsieren muss. Man bekommt aber leider kein Highscore angezeigt, in allen drei Games nicht.
Weiter geht es mit PapiRiver. Wie der Name schon sagt befindet sich Mr. Papi hier in einem digitalen Fluss und wird wieder durch Bewegungen übers Wasser gesteuert. Wieder muss man so weit kommen wie möglich man wird hier durch die grünen Ufer zurückgehalten und wenn man so oft gegen das Grüne stößt und am oberen Bildschirmrand angelagt ist die Runde vorbei.
Als letztes PapiPole. Hierbei wird der rote Papi nicht mit dem Accelerometer gesteuert, sondern befindet sich auf einem Stab, der durch Bewegungen auf einem unten erscheinenden Feld mit einem Pfeil ausbalaciert werden muss. Gleichzeitg muss man mit dem Ball herabfallendes Fastfood fange und bösen Stachelbällen ausweichen.
Adobe hat heute die Creative Suite 4 angekündigt, eine Serie von Programme für professionelle Bildbearbeitung oder Webdesign, darunter auch Photoshop CS4. Genauere Informationen hier: via fscklog.de
Der Preis für die Vollversion der Adobe Creative Suite 4 Design Premium liegt bei 2.200 Euro exklusive MwSt. (1800 US-Dollar), 1.900 Euro ($1700) für die Adobe Creative Suite 4 Web Premium sowie 2.100 Euro ($1700) für die Adobe Creative Suite 4 Production Premium und 3.000 Euro ($2500) für die Master Collection.
Photoshop CS 4 kostet 850 Euro (exkl. MwSt. – US-Preis: $700), das Upgrade (ab) 250 Euro.
Für die Vollversion von Photoshop CS 4 Extended veranschlagt Adobe 1.250 Euro (1.000 US-Dollar), das Upgrade von einer vorherigen CS-Version liegt bei 400 Euro. Alle Preisangaben ohne Mehrwertsteuer.
CS 4 wird ab Oktober ausgeliefert und «auf Deutsch voraussichtlich ab Dezember 2008» erhältlich sein. Vorausgesetzt wird mindestens Mac OS X 10.4.11 und einzelne Programme laufen ausschließlich auf Intel-Macs. Photoshop CS 4 erfordert einen PowerPC G5 oder Intel Multi-Core-Prozessor.
Zwei nennenswerte Renngames sind in den letzten Tagen im iTunes Store aufgetaucht, hier werde ich kurz einmal darüber berichten:
Das erste ist von Namco International, die Softwareschmiede von der wir z.B auch PacMan zu Gesicht bekamen, das Spiel ist ebenfalls ein alter Konsolenklassiker, nämlich PolePosition. Das Spiel hat eine coole Grafik und wird mit tollem Retrosound angepriesen. Man kann zusätzlich zwischen verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten wählen: die erste ist die ganz normale Accelerometerbedienung und die zweite ist das von Asphalt 4 bekannte TouchWheel, welches auf dem Bildschirm als halbes Lenkrad erscheint und beim Fahren zu bewegen ist.
Zweites Game, das nicht die Qualität wie die Audi A4 DrivingChallenge hat, sondern in Sachen Grafik und Funktionen mit Asphalt oder dem angekündigten NeedForSpeed durchaus mithalten kann. Das Spiel nennt sich Raging Thunder und ist von den glechen Entwicklern geschrieben, die auch Crash Bandicoot Nitro Kart 3D codiert haben, doch es erscheint unter der Haube von Polarbit. Das Spiel zeigt in den Screenshots eine sehr schöne 3D Grafik, Tuningfunktionen von Autos und wartet mit Wi-Fi-Multiplayer und ebenfalls verschiedenen Fahrcontrollern auf.