Mal wieder ein kleines News-Potpourri, weil so viel passiert ist:
Die Diskussion zwischen Apple, AT&T, Google und der FCC über die nicht in den App Store hineingelassenen Google-Voice Apps läuft ja bereits einige Zeit. Apple behauptete bisher, dass sie die App nicht verboten hätten, sondern, dass sie sich immer noch im Prüfprozess aller Apps befinde.
In dem Zusammenhang veröffentlichte Apple ein Dokument mit geschwärzten Stellen, in denen genau dies stand. Doch heute entschied sich Google: Lass uns doch mal das schwarze weg-photoshoppen und zeigen, was wirklich los ist:
Das ändert nämlich alles:
Apple hat die Google Voice Applikation nicht zugelassen und zwar mit der Begründung, sie würde iPhone eigene Funktionalitäten kopieren (telefonieren).
Fortsetzung folgt… (Infos und Foto via fscklog.com)
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Fast zeitgleich wurde dem Apple Development Center eine große Neuerung hinzugefügt: Das „App Store Resources Center for Developers“
Funktion dieses Services ist es, Entwicklern für iPhone Apps eine zentrale Anlaufstelle für Informationen zum Bereitstellen und zu Verkauf ihrer Apps zu ermöglichen. Apples Beschreibung:
We are pleased to introduce the App Store Resource Center, a single destination designed to make it easier for you to find details on everything you need to know about distributing your app on the App Store — from how to prepare for app submission to managing your app once it’s been posted.
Make sure you also check out the News and Announcements section of the iPhone Dev Center for tips on submitting your apps to the App Store, turnaround time for app review, new program features, and guidance on everything from development and testing to distribution and marketing.
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Microsoft will seine Studenten zurück. Das MacBook ist aufgrund der vielen Unis (vor allem in Amerika), die das Notebook als kostenlosen Studiumszusatz anbieten, das beliebteste Notebook an Unis. Das möchte Microsoft unbedingt ändern und bietet Windows 7 ab Ersscheinungstag für alle Studenten zum Kampfpreis von 30 $ an.
Der Haken ist: Dieser Preis beinhaltet nur eine Download-Version. Wer ne richtige CD haben will, muss erstmal 18 mehr blechen…
Es gibt nicht viele Applikationen (Desktop wie iPhone), deren Firma durch die Bank einen Stil der Programminerung und der Benutzeroberfläche beibehält.
Die Firma Tapbots tut genau dies und vermarktet ihre Produkte als „Roboter-Helferlein“ für das iPhone. Bisher sind zwei dieser Software-Roboter im App Store zu kaufen: der Convertbot und der Weightbot. Diese beiden sehr nützlichen Tools werde ich euch jetzt in zwei Posts näher vorstellen. Der erste behandelt den Convertbot, welcher für 79 Cent im App Store zu kaufen ist.
Der Convertbot ist, wie der Name bereits verrät, ein Einheitenrechner. Das besondere an ihm ist, wie bereits gesagt das Bedienkonzept und das Interface. Der Software-Roboter besteht aus einem Eingabefeld und einer Drehscheibe. Mit der Drehschiebe wird zunächst die Kategorie (Länge, Temperatur etc.) eingestellt und anschließend die Start- und Endeinheit (Celsius nach Fahrenheit etc.). Wenn man die Starteinheit festgelegt hat, kann man auf das Anzeigefeld tippen, um per Nummernblock die genaue Größe der Einheit festzulegen, die dann automatisch in die Endeinheit umgerechnet wird.
Dieses Eingabefenster beinhaltet optional auch einen Taschnrechner für die Grundrechenarten um kleinere Rechnungen direkt umzurechnen.
Der Convertbot unterstützt alle Standardformate wie Länge, Fläche und Temperatur und versteht sich auch auf dem Gebiet der Währungsumrechnungen. Er aktualisiert bei Wi-Fi oder Handynetztwerkverbindung bei jedem Start die Währungskurse und bleibt so immer auf dem neuesten Stand.
Alle unterstützten Kategorien sind in der Programmbeschreibung im App Store einzusehen.
Fazit: Der Convertbot ist ein sehr schicker wie funktionaler Einheitenrechner, der jedem der noch kein Programm dieser Art für das iPhone besitzt, ans Herz gelegt sei. Unbedingt anschauen.
Heute mal wieder ein App-Review: Das Spiel Refexion, ein recht gelunger Breakoutklon aus dem Hause der Trileet Inc. ist im App Store für 1,59 € erhältlich.
Das Spiel besitzt 2 Modi, die es jedoch in sich haben. Zum einen den klassischen Arcade-Modus, in dem es wie immer darum geht, mit 3 Bällen eine hohe Highscore zu erzielen. Außerdem bietet das Spiel einen umfangreichen Puzzlemodus, in dem man die verschiedensten Formen an Blöcken zerstören muss.
Das spezielle an dieser Ausfürung ist die Art des Balkens, mit dem der Ball vom Abgrund fern- und im Spiel gehalten werden soll. Dieser ist immer neu auf dem Spielfeld festlegbar, ist flexibel lang und um 360° drehbar.
Im Arcademodus gibt es des weiteren verschiedene Extras, die aus zerstörten Blöcken als kleine Bälle entfliehen und mit dem Balken zu berühren sind. Dies können hilfreiche Extras wie ein Mulitball oder eine Verlängerung des Steuerungsbalkens, aber auch negative Effekte wie z.B. ein schnellerer Ball sein. Ein weiteres spieleigenes Feature ist, dass durch Zerstören von Blöcken eine Energieleiste aufgeladen wird, die sich nach Schütteln des iPhones/ des iPod touchs entlädt und den Ball verlangsamt und somit einfacher zu steuern macht.
Neben diesem Arcademodus, der auch Highscores speichert, bietet das Spiel 26 Puzzles, die durch Zerstören aller Bälle zu lösen sind.
Die Grafik des Spiels ist durchaus ansprechend, der elektrische Balken sieht sehr gut aus, außerdem gibt es viele Grafikeffekte beim Zerstören von Blöcken oder beim Aktivieren der SlowMotion.
Alles in allem eine schöne Blockbreaker-Alternative, die aber für viele zu schnell durchgespielt ist, oder leicht langweilig
Aber erstmal ne handfeste Neuigkeit: Need for Speed Undercover ist draußen! Das Franchise-Rennspiel von EA feiert sein Debut auf dem iPhone und ist im App Store für 7,99€ zu erwerben. Die Version ist eigentlich ganz gut geworden, ist aber wie alle anderen NFS-Games nicht wirklich realitätsnah.
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Auch noch sicher ist, dass ein weiterer Build von Mac OSX 10.5.7 an die Entwickler rausgegangen ist (Build-Nr. 9J60), der genau 1 Bug behebt (der natürlich nicht bekannt ist). Das einzige was man daruas schließen könnte ist, dass die Veröffentlichung, die von Analysten für diesen Freitag vorhergesehen wurde, sich sehr wahrscheinlich noch ein wenig nach hinten verschieben wird.
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Doch nun zu den Gerüchten: Apple soll laut TechCrunch auf der WWDC (die übrigens schon ausverkauft ist) die Übernahme Twitters bekannt geben. Eine „verlässliche Quelle“ soll gezwitschert haben, dass Apple den Microbloggingdienst für ca. 700 Millionen Dollar übernehmen will. Fraglich ist nur, was sie dann damit anfangen wollen; aber was will man nun mal mit 30 Milliarden Dollar Bargeldreserven….
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Außerdem wird gegrummelt, dass Apple eventuell Preissenkungen bzw. billigere Produkte einführen wird, um den Anstieg beizubehalten.
Lange wird das aber nicht anhalten, soviel steht fest… deshalb keine weiteren Details, wer unbedingt mitreden will, dem sei diese Seite ans Herz gelegt.
Nachdem Apple World von einem möglichen Providerwechsels für das iPhone in den USA berichtet, sind nun wieder Analystendiskussionen ausgebrochen, ob Apple 2010 wirklich etwas neues macht in Sachen Anbieter und Verträge.
Im Raum steht nun die groß Frage: Wechselt Apple 2010 von AT&T zu Verizon? Ziemlich klar ist, dass Apple seine Verträge so aushandelt, dass die reguläre Laufzeit 5 Jahre beträgt, doch der Vertrag unter Vorbehalt bereits nach drei Jahren aufgelöst werden kann. Dies wär nächste Jahr bei AT&T der Fall.
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Wo wir grad bei altem Material sind, hat das US-Magazin Forbes heute ein Protok0ll von Steve Jobs´ Aussage zum Aktienoptionen-Skandal vor einem Jahr veröffentlicht. Das Material der damaligen Untersuchungskomission ist auf jeden Fall einen Klick wert, man erfährt durchaus interessant Dinge über den Apple-Chef, der sch ja sonst, gerade auf privater Schiene, sehr geheimnisvoll gibt.
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Neue (interessante!) Spiele im App Store bzw. im Kommen 🙂
Electronic Arts Nederlands hat sich wieder was einfallen lassen und Scrabble aufs iPhone portiert
Zu Ehren des 100. Posts eröffne ich heute eine neue Rubrik, in der ich viele Kurznachrichten über die heile Apfelwelt veröffentlichen werde:
Neue Screens von iPhone Firmware 2.2: Podcasts direkt von Smartphone laden werden immer sicherer und auch der App Store darf sich im „Genre“-Bereich visuell sehen lassen. Zusätzlich wird Maps mit dem Google Streetview ausgestattet:
Beim neuen MacBook wurde wohl nicht nur der FireWire-Anschluss entfernt sondern auch die Möglichkeit, ein iPhone oder einen iPod touch mit dem PwnageTool zu hacken. Viele neu gewordene User haben sich in Foren bereits beschwert, also lautet mein Rat, dass MacBook-Besitzer warten sollten bis sich das iPhonedev-Team sich zu diesem Thema äußert.
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Die vielversprechendsten Neuerungen im App Store diese Woche:
Powerboat Challenge von Fishlabs; ein 3D-Wassersportrennspiel mit ansprechender Grafik und sehr vielen Rennstrecken und Charakteren inklusive Tuningmöglichkeiten für dein Rennboot. Get it here for 2,99€
Virtual Villagers: Ein iPhonespiel das eine Version eines Webspiels mit selben Namen, in dem man einen Stamm von Menschen hüten und aufbauen sollen. Get it here for 5,99€
Blue Skies: Ein Shoot´Em wo der Spieler einen Helikopter von Oben steuert und Missionen erfüllen muss. Es ist zusätzlich um mehr als 50% auf nur 0,79 Cent gesenkt
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USB 3.0 wird am 17. November seine finale Phase erreichen und seine letztendliche Beschaffenheit wird festgelegt.
Es gibt mal wieder sehr interessante News aus iPhone-Hackerkreisen. Eine neue App betritt die Installer-/ Cydiabühne: Backgrounder. Backgrounder erlaubt es, Hintergrundprozesse auf dem iPhone auszuführen. Wenn man in einer beliebigen Applikation ist und den Homeknopf lange gedrückt hält, gelangt man auf den Homescreen und die App läuft im Hintergrund weiter. Dies wird durch ein Popup-Fenster bestätigt. Durch die gleiche Aktion kann die Funktion auch wieder abgeschaltet werden.
Die Applikation kann schon bald über den Installer/Cydia geladen werden
Der amerikanische iPhone-Spieleentwickler Hudson Software kündigte gestern an während der Spielemesse in Japan, die bis zum 12. Oktober im fernen Osten stattfindet, einige ihrer Spiele im App Store kostenlos zur Verfügung zu stellen.
Heute morgen wurde diese Drohung wahr gemacht und drei Spiele für das iPhone aus der Softwarepalette Hudsons auf „kostenlos“ umgestellt. Für eine kurze Zeit war dies auch schon gestern möglich, doch Hudson hatte da anscheinend Probleme in ihrer Marketingabteilung und zog diese Aktion umgehend zurück.
Die Spiele, die kostenlos angeboten werden sind:
Aqua Forest, ein Wasserpuzzlespiel, ähnlich Enigmo von Pangeasoftware
Catch the Egg, wo durch Schütteln und Bewegen des iPhones/iPod touch ein fallendes Ei gefangen werden muss und NeoSameGame ein Ableger des Spielprinzips, in dem man gleichfarbige Blöcke auf dem Bildschirm zerstören muss.
Nachdem gestern bereits schon die Seitenleistenreiter für alle kostenlose, alle iPhone- und alle iPod touch-Apps aus dem virtuellen Geschäft für iPhoneprogramme geflogen sind wurde der App Store um einige vielversprechende Programme und ein neues Layout in einigen Teilen ausgeweitet.
1. Kroll´s out!! Das Rollenspiel aus der Schmiede der spanischen Digital Legends Entertainment Inc. (DLE), welches bereits auf der Keynote zur WWDC am 9. Juni (iTunes Link), ist zum erwarteten Termin (September) heute im App Store veröffentlicht worden. Das Spiel ist ein 3D-Rollenspiel, wobei man die Kreatur nach links oder rechts lenken kann und durch verschiedene Tippbewegungen oder Gesten schlagen, springen oder andere Aktionen vollbringen kann. iTunes Link
2. Facebook 2.0 unleashed: Die 2.0-Version des Facebook verkürzt den Vorsprung der Webanwendung um vieles und kommt mit sehr nützlichen Features daher. Wer bei Facebook angemeldet ist hat mit dem Update nun Zugriff auf Benachrichtigungen und den Newsfeed, direkt in der nativen Anwendung. Weitergehend können Fotos nun mit Stichwörtern und Beschreibungen bestückt werden und die Mobilentwickler von facebook versprechen, dass Nutzer durch viele bug fixes (minor und major), die einen großen Benutzerkreis benutzen, die Applikation ohne Probleme laufen lassen können. Weitere kleinere Features sind die Suche von Benutzern und das Durchsuchen der Inbox. Facebook 2.0 kann über diesen Link kostenlos geladen werden.
3. Neues Layout: Viele Applikationen werden mit neuen Bildlinks angepriesen, wie z.B die für 2 Wochen kostenfreie App „Air Sharing“ oder „Bii Ball 3D„. Die größte Neuerung sind besondere Ansichten von Appsammlungen der Firmen EA („Spore“ und „Tetris„) und gameloft (z.B „Asphalt 4“ oder „Real Football 2009„; gameloft hat übrigens vor kurzem auch eine Version von BlockBreaker in den App Store geschoben [3,99€]) Man sieht im oberen Berich das Firmenlogo und darunter alle Apps des Unternehmens, die bereits im App Store verfügbar sind. Hier die Screenshots:
Ich denke, dass diese Bearbeitung ein großer Schritt in die richtige Richtung ist, denn im Moment findet man sich im ‚App Store niht gerade gut zurecht und braucht oft Empfehlungen, denn es gibt dort viel gutes, das nicht von Apple gesehen wird und oft nur durch Empfehlungen hervorkommt, mein persönliches Beispiel ist Chopper. GENIAL!! kaufen!!
BattleAtSea ist eine geniale Umstzung des Spieleklassikers „Schiffe versenken“ mit einer Spitzengrafik, super Sound und tollen Extra-Features. Wir beginnen mit dem Startbildschirm: Man kann auf der Leiste am unteren Rand in 4 Bereiche wechseln: Menu, Help, Scores und Einstellungen. Unter Menu kann man ein neues Spiel beginne oder aber auch ein vorheriges, durch einen Tippfeler, Anruf etc. unterbrochenes Spiel fortsetzen. Der Punkt Descriptions beschreibt und erklärt jedes kleinste Detail und jede Funktion klar und deutlich formuliert (auf Englisch) mit vielen Screenshots.
Nun zum eigentlichen Spiel. Nachdem man ein Spiel gestartet hat fragt das Spiel, ob man allein oder im Multiplayermodus spielen will. Der Multiplayermodus ist verfügbar, wenn sich 2 iPhones/iPod touch im gleichen Wi-Fi-Netzwerk befinden. Wenn man einen der beiden Modi ausgwählt hat, kann man seine Flotte aufstellen. Man kan die Boote an verschiedene Positionen bewegen und durch Doppeltippen zwischen vertikaler und horizontaler Position wechseln.
Die Regeln sind etwas anders, als es die meisten Oldschool-Gamer vermuten und kennen. Ich jedenfalls kannte es so, dass man pro Runde eines Schuss hat und wenn man trifft nochmal schießen darf und das so lange, bis man einen ins Wasser haut. Bei BattleAtSea hat man im Standardmodus eine bestimmte Anzahl an Schüssen, die von der Anzahl der verbleibenden Boote abhängt. Hat man 5 Schiffe darf man 5x schießen, hat man nur noch 3 Boote logischerweise nur noch 3 Schüsse. Wenn man aufs generische Feld schießt zeigt er dir mit Hilfe von roter Einfärbung die Punkte, wo sich Schiffe befinden, die du getroffen hast. Oben sind 5 Lampen, die mit Rot (geschossen), grün (noch nicht geschossen) und grau (nicht mehr verfügbar) den Status deiner Schüsse anzeigen.
Außerdem gibt es noch den Menüpunkt „Scores“, welcher dir Statistiken deiner Kämpfe anzeigt. Man sieht die durchschnittliche Trefferquote, den Durchschnitt der verbleibenden Schiffe und dein Sieg-/ Niederlagenverhältnis.
Unter Einstellungen kann man die Sounds und die für´s iPhone limitierte Vibratonsfunktion an- und ausstellen und den „Classic Mode“ anstellen. Beim Classic Mode hat jeder Spieler immer nur einen Schuss ohne Zugaben, wenn man getroffen hat. Außerdem kann man seinen Namen für Wi-Fi-Spiele zu zweit einstellen.
(Mein) Fazit: BattleAtSea ist ein sehr schön aufgemachtes Schiffe Versenken mit toll anzusehender Grafik und coolem Sound. Es hat viele Funktionen und einfach zu bedienen. Für manche mag der Preis von 4 € übertrieben sein, doch ich hätte auch mehr dafür auf den virtuellen Tresen gelegt.
5 von 5 Sternen.
PS .: Jeder, der auch gern ein Gamereview schreiben würd, kann dies gern tun, ich werde ihn mir durchlesen und vielleicht auch veröffentlicht. Dies gilt auch für andere Themem. Nachrichten auch gern über Twitter: Name: luke4sky
Apple schraubt seit heute früh erheblich am App Store rum. Zwei Drei wichtige Meldunge sind deshalb zu tätigen:
Meldung 1: Ruhe bewahren.
Meldung 2: Keine Rezensionen mehr schreiben, wenn ihr das Programm nicht erworben habt zu dem ihr euren Senf hinzugeben wollt. Sonst bekommt ihr nach 10 Minuten Arbeit, die ihr in eure 50 Zeilen lange Rezension reingesteckt habt ein Fenster (noch auf Englisch), in dem ihr darauf hingewiesen werdet, dass ihr nur Rezensionen zu Programmen abgeben könnt, die ihr bereits erworben habt.
Meldung 3: Nicht ärgern – Es wurden in der Store-Seitenleiste die Links auf alle iPhone-,alle iPod touch- und alle kostenlosen Anwendungen entfernt. Warum das getan wurde, ist nicht bekannt (fucking NDA). Fest steht nur, dass sich User jetzt noch weniger im App Store umsehen und orientieren können.
Zwei nennenswerte Renngames sind in den letzten Tagen im iTunes Store aufgetaucht, hier werde ich kurz einmal darüber berichten:
Das erste ist von Namco International, die Softwareschmiede von der wir z.B auch PacMan zu Gesicht bekamen, das Spiel ist ebenfalls ein alter Konsolenklassiker, nämlich PolePosition. Das Spiel hat eine coole Grafik und wird mit tollem Retrosound angepriesen. Man kann zusätzlich zwischen verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten wählen: die erste ist die ganz normale Accelerometerbedienung und die zweite ist das von Asphalt 4 bekannte TouchWheel, welches auf dem Bildschirm als halbes Lenkrad erscheint und beim Fahren zu bewegen ist.
Zweites Game, das nicht die Qualität wie die Audi A4 DrivingChallenge hat, sondern in Sachen Grafik und Funktionen mit Asphalt oder dem angekündigten NeedForSpeed durchaus mithalten kann. Das Spiel nennt sich Raging Thunder und ist von den glechen Entwicklern geschrieben, die auch Crash Bandicoot Nitro Kart 3D codiert haben, doch es erscheint unter der Haube von Polarbit. Das Spiel zeigt in den Screenshots eine sehr schöne 3D Grafik, Tuningfunktionen von Autos und wartet mit Wi-Fi-Multiplayer und ebenfalls verschiedenen Fahrcontrollern auf.
Die Ebay Mobile-Applikation ist nun auch im deutschen iTunesStore zum kostenlosen Download verfügbar. Mann kann also nun auch auf Deutsch mehr oder weniger sinnvolle Dinge online vertickern um sich zum Beispiel den nächsten iPod zu holen. Downloadlink im Store hier.
In unserer liebsten Jukebox mit ihrem supertollen Online Store ist diese Woche mächtig was los:
1. Die erste Folge der 1.Staffel von „Der Doc“ mit Ingolf Lück ist hier kostenlos zum Download verfügbar.
2. Von gameloft ist „schon“ wieder ein Spiel im Store aufgetaucht. Nach Real Football 2009 für iPhone und iPod touch ist heute ein Ableger von CSI: Miami für iPods mit Clickwheel (iPod nano 3G, 4G, iPod classic, und der iPod 5G[VideoiPod]) erschienen. Das Spiel kostet wie immer 4,99 € und ist im iTunes Store über diesen Link zu beziehen.
3. Im App Store scheint im Moment eine Art Sommerschlussverkauf zu sein. Massenweise wurden Applikationen im Preis gesenkt. Die prominentesten und besten sind unter anderem Chopper (von 5,99€ auf 3,99€; Dauer unbekannt), Galcon (von 7,99€ auf 3,99€,Nur diese Woche), die gesamte Pangea Software-Palette: Enigmo (von 5,99€ auf 3,99€), Cro-Mag-Rally (von 5,99€ auf 1,59 [!!!!]), Billy Frontier (von 5,99€ auf 2,99 €) und Pangea VR Pro (von 14,99€ auf 11,99€).
Zusätzlich sind in den letzten Tagen einige erwähnenswerte Programme hinzugekommen:
StarWars the Force – Unleashed von THQ Wireless; ein Spiel mit Lichtschwertschwingen durch zeichnen von Formen auf dem Display. 7,99€ Get it Here
XPlane9 von Laminar Research; ein sehr beeindruckender Flugsimulator mit vielen Möglichkeiten, Fliegern und Funktionen; ist nach weniger als einer Woche auf Platz 3 der App-Charts geklettert. 7,99€ Get it Here
Checkt doch, wo ihr grad schon mal im Store seid meinen Podcast.
Gestern wurde die iPhone-Firmware 2.1 von den Apple-Leinen gelassen. Das kostenlose Update enthält alle Verbesserungen, die ich auch im vorangehenden Artikel beschrieben und außerdem Verbesserungen an den Telefonfunktion.
Downloadlink folgt.
Für genauere Informationen empfehle ich den iPhoneBlog.de Podcast in iTunes.
Das amerikanische iPhoneBlog berichtet, dass die Copyrightbesprechungen (oder was auch immer da war) zwischen THQ/George Lucas und dem Entwickler der Laserschwertapplikation PhoneSaber, die aus dem AppStore geflogen ist, beendet sind. Doch damit nicht genug: anscheinend soll die App diesen Monat wieder in den Store gelangen. Der Preis ist noch unbekannt, vor dem Rausschmiss durch THQ war die Applikation kostenlos. Für alle, die nicht wissen, was PhoneSaber macht: Es setzt die Accelerometerbewegungen des iPhone in Lichtschwertgräusche um. Hier zwei Screenshots: